Oyunseverler arasında oldukça popüler olan topluluk odaklı oyun platformu Roblox, yetenek kazanma ekibinin önemli bir bölümünü küçülttü ve bu kritik olayda şirketin odağının genişlemeden karlılığına yol açtığının sinyallerini verdi.
Yapılan açıklamalarda; Roblox, yetenek edinme organizasyonundaki yaklaşık 30 çalışanın Pazartesi günü işten çıkarıldığını doğruladı. Çalışmalarını yürüten diğer ekipler bu işe veda etme sürecinden etkilenmedi. Bir Roblox sözcüsü, “Roblox’un son birkaç yılda faaliyet gösterdiği agresif büyüme hedefleri, TA organizasyonumuza daha ağır bir yatırım gerektirdi” sözleri ile duruma açıklık getirdi. Sözlerinin devamında ise “2024’ün ilk çeyreği sonuna kadar rezervasyon artışımızla aynı doğrultuda nakit tazminat artışı sağlama taahhüdümüzle, düzeltilmiş işe alım ihtiyaçlarımızı karşılamak için artık daha küçük bir Yetenek Kazanımı organizasyonuna ihtiyacımız var. Bu eylem, büyüme hedeflerimize daha iyi uyum sağlamak için işe alım hedeflerimizin azaltılmasının bir sonucudur” yanıtını verdi.
İlginizi Çekebilir: Writer Inc. 100 Milyon Dolar Yatırım Aldı
Şirket Olumlu Büyüme Süreci Geçirmişti

Roblox, son birkaç yılda olumlu bir büyüme dönemi geçirdi ve günlük aktif kullanıcı sayısını 2020’nin ilk çeyreğinden bu yılın başında neredeyse üç katına çıkararak 66 milyona çıkardı. İş hacimleri büyüdükçe geliştiricilere tazminat ödemek için daha fazla harcama yapması şirketin şu anki işten çıkarma duruma neden oldu. Roblox’un, kazanılan oyun içi para birimlerini nakite çeviren oyun geliştiricilere ödediği toplam tutarı oluşturan geliştirici değişim ücretleri, bir önceki yıl 290 milyon dolardan Haziran 2023’te sona eren ilk altı ayda 348 milyon dolara ulaştı.
Kullanıcı sayısındaki ve platformda geçirilen saatlerdeki artışa rağmen kullanıcılar daha fazla harcama yapmıyor. İkinci çeyrekte DAU başına ortalama rezervasyonlar geçen yılın aynı dönemine göre %3 düşüşle 11,92 dolar oldu. Roblox karsızlığını sürdürüyor ve 2023’ün ikinci çeyreğinde bir önceki yılki 176,4 milyon dolardan 282,8 milyon dolar net zararını açıkladı. Roblox’un 2019’da Tencent ile kurduğu ortak girişim olan Çin’deki operasyonu, gerçekleşen işten çıkarma durumlarından etkilenmemiş görünüyor.